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02.02.19 Ouverture du forum ! Vous êtes les bienvenues
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Afterglow appartient à son staff et ses membres. Le plagiat est évidemment interdit. Optimisé pour google chrome, fonctionne bien sur les autres navigateurs. Contexte par evilt et Soren. Le codage et le graphisme sont réalisés par evilt. Les icons viennent de Honeybee (par Suiomi) et Font Awesome. L'illustration sur la bannière est une création de またよし. Merci au forum code, à lbebber et Linus et pour leur aide en codage ; enfin, un grand merci à jaak pour l'aide sur le contexte.
Depuis huit ans déjà, la malédiction s’est propagée, comme une épidémie qui se diffuse et touche des êtres innocents. Ce fléau, c’est l’entité qui l’a créé. Pour quelle raison ? La majorité des personnes est incapable de l’expliquer… Mais il y a bien des rumeurs qui circulent. Cette malédiction serait une punition…
Ou bien un cadeau ?
Nous sommes à Abalone Bay, en 2027, la population a fini par s’habituer à ce changement radical. Le surnaturel est devenu cette nouveauté, particulièrement appréciée par les jeunes, redoutée par les plus âgés, et qui passionne les curieux de la science. Le cycle du temps continue malgré tout ; mais il est difficile pour les maudits d’avancer, certains y arrivent avec lenteur ou grande facilité, d’autres ont besoin de soutien ; alors les plus optimiste tendent la mains au plus malheureux. L’avenir est incertain, mais ce qui est sûr, c’est que l’humanité devrait s’inquiéter de l’atmosphère sombre qui règne désormais...
hiver 2027
abalone bay

min 6° | max 12°
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Dim 6 Jan - 21:57
les personnages non-joués
Voici la liste des pnjs du forum. D'autres seront ajoutés selon l'évolution de l'intrigue. Ils peuvent apparaître n’importe quand, selon l’envie du staff ou par votre demande. Dans ce cas, il suffit de poster à la suite de ce sujet pour faire votre demande.

Entité supérieure

L’être suprême qui aurait causé tant de dommages dans le monde. C’est elle qui a provoqué la grande tempête, elle qui a jeté cette malédiction. Elle semble faite d’ombre, de fumée et poussière sombre. Elle se faufile absolument de partout. Elle est omniprésente, et parfois, simplement absente. Des rumeurs parlent d’elle comme d’une légende ; certains sont persuadés qu’elle existe sans l’avoir croisé, d’autres pensent que c’est juste une histoire pour enrichir le nouveau folklore. Et rares sont les personnes qui sont capables de témoigner à son sujet…

Apparition très rare. Il est clair que lorsqu’un personnage croise l’entité est qu’il n’est pas déjà maudit, alors il le sera automatiquement.

Ermite sans-visage

L’ermite est un homme d’une cinquantaine d’année qui s’est retrouvé soudainement touché par une malédiction particulière : la déformation de son visage. Il est devenu tellement repoussant, qu’il porte un masque immaculé et lisse pour se dissimuler. Suite à ce changement physique soudain, l’homme a pris la décision de s’exiler dans la forêt Weaversong, où il demeure dans une cabane. Il est donc possible de le croiser là-bas, mais aussi dans les rues calmes de la baie, entre une heure et trois heure du matin… L’ermite parle très peu à cause de sa déformation du visage, son moyen de communication le plus courant est l’écriture.

Apparition rare. Ce personnage peut effrayer les plus jeunes. Pourtant, il n’est absolument pas menaçant. Parfois, s’il croise quelqu’un de gentil, il peut l’amener dans sa cabane boire un peu de thé. Mais ce n’est arrivé que très rarement.

Loup noir

Contrairement à l’ermite, le loup noir est dangereux. Une rumeur dit que ce serait un enfant qui ne contrôle pas sa malédiction de transformation en loup, mais personne n’est sûr. Ce qui est certain, c’est qu’il ne faut absolument pas s’approcher du loup noir au risque de se faire blesser. Il aurait envoyé plusieurs personnes à l'hôpital. Parfois, la police et le FBI préviennent les habitants lorsque le loup sort de jour, mais c’est la nuit qu’il est le plus actif. Aussi, la police ne peut l’arrêter, certifiant qu’il s’agit bien d’une malédiction ; ils protègent également le maudit en question, gardant son identité confidentielle.

Apparition assez fréquente dans la forêt Weaversong ou en ville la nuit. Rare le jour. Comme indiqué, le loup est un pnj qui sera certainement agressif envers vos personnages.

Fantômes

Il est désormais très ordinaire de croiser des fantômes ; le plus souvent, il peut s’agir de fantôme liés à une malédiction, ou bien une réincarnation. La majorité des esprits ne sont pas menaçants, mais il n’est pas rare de tomber sur ses fantômes tellement remplis de regrets qu’ils sont capables d’être violents.

Apparition courante, et très fréquente dans la maison hantée. Cela peut concerner n’importe quel type de fantômes. Si votre personnage est hanté par un esprit ou autre, le staff propose de jouer le pnj à votre place si vous le souhaitez.

Phénomènes paranormaux

Ce n’est pas vraiment un pnj, comme les autres, mais plutôt un moyen de rajouter un événement spécifique pendant certains rps. Tout est possible, comme une apparition mystérieuse dans le ciel ou sur terre, des murmures étranges, des bugs informatiques ou technologiques ; pour résumer une situation inexplicable qui peut effrayer vos personnages ou perturber un rp.

Apparition les phénomènes sont assez hasardeux ; tout dépend de la situation des rps.

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